分类:管理
玩游戏可以让你多活10年,你相信吗? 如果面对人生每个挑战和玩游戏一样充满激情,该有多好? 《游戏改变人生》让这些成为可能。 2009年,国际知名游戏设计师简•麦戈尼格尔遭遇了严重的脑震...
标签:思维、商业、游戏、人生、自我管理
一直在解决问题的人,永远不可能发现问题。理解“发现问题的思路”,意识到“无知、未知”,就能获得打破“常识之墙”的创意。现阶段,我们往往被“解决问题型”的价值观所支配,在已知的范围内努力...
标签:成长、思维、励志
为什么一直拼命努力却无法获得理想的业绩?为什么总有一些人能轻轻松松地实现目标?严格按照上司或客户的要求工作,就一定能让对方满意吗?如何才能读懂趋势,及时赶上下一个风口? 回答上面...
标签:思维、职场、工作
分类:社会科学
人的大脑如何进行创造性思考? 如何获得源源不断的好创意? 什么样的创新产品可以被大众接受,成为流行? 组织如何做才能在创意经济时代,获得优势? 在《飞奔的物种》中,享誉全球的脑科学...
标签:思维、科普、创新
分类:心理学
工作中,你在团队中是不是不可替代的人? 爱情上,为什么异地恋的相聚能够带来很大的幸福感? 游戏中,选择什么样的策略才能在各种游戏中立于不败之地? 现实社会中,为什么很少有女性成为CE...
标签:思维、科普、心理学、系统、模型
分类:人文社科
本书2008年第一版题名为《学习的艺术》,亦使用同一ISBN。 作者简介 乔希・维茨金(1976.12.04——),少年时曾8次在全国象棋冠军赛中夺魁,13岁即获得象棋大师头衔。他是《王者之旅》(又译《...
标签:思维、学习、方法
读完一本书,却不记得讲什么? 美剧看了一箩筐,英语还是没长进? 公众号、指导书、牛人帖,一个都没落,却还是没有形成自己的学习体系? 这些都是典型的低质量学习症状。 不了解学习的原理...
标签:思维、学习
沃顿终身教授格兰特发现,我们大多数人能被划为三类:付出者、互利者和获取者。获取者只关注谋求利益,互利者愿意等价交换可预期的好处,而付出者则是不同寻常的一类人:他们乐于分享,不求...
标签:思维、商业、心理学、商学院、思维逻辑
罗伯特.凯德尔提供了一个框架,能够有机整合战略规划和战略思考,并充分利用两者的优势。凯德尔的工作亮点是用简单的几何形式——尤其是应用2×2网格和三角形——来帮助组织的领导人,在行程战略...
标签:思维、管理、战略
这本书是11位认知心理学家10年的科研心血。以罗迪格教授为主要负责人的团队在项目上投入了10年时间,首次提出人类认知规律和学习之间的紧密联系,透彻解读人类普遍的学习过程规律。根据脑神...
标签:思维、学习、心理学、方法论、学习方法
你是否有过以下担忧与恐惧: “我好象永远也做不好……” “我不够好,我比不上别人……” “我值得被爱吗?” “我失败了,我太可耻了!” “我不知道未来会怎样,我好怕……” 面对工作与生活的重重压力,...
标签:成长、思维、心理、认知、心理学
成年人的词典里,没有容易二字。 无论你现在是20岁还是70岁,你都可能觉得已经过去的人生里出了一些岔子,其中有的部分无法修补,有的令人懊悔。 你觉得自己选错了专业,跳槽过于频繁,也有...
标签:哲学、思维、伦理学、心理学、个人管理